China pretende taxar venda de objetos virtuais
Uma notícia veiculada pelo Wall Street Journal, uma das mais renomadas publicações financeiras norte-americanas, revela que a China pretende lançar uma taxa de 20% sobre lucros obtidos a partir da venda de objetos virtuais.
Segundo a jornalista Juliet Ye, o objetivo é atingir quem faz dinheiro através do comércio de itens virtuais dentro de games, principalmente os do tipo RPG online sem limite de jogadores, assim como aqueles que vendem contas desses jogos, que geralmente vêm com um personagem bem evoluído.
A medida atinge em cheio os chamados "gold farmers", jogadores especializados em "garimpar" e comercializar itens de valor dentro de jogos.
"As estatísticas vindas da companhia iResearch mostram que o mercado de moeda virtual chinês está crescendo em uma proporção anual de 15 a 20 por cento, e um valor de vários bilhões de yuans chineses é comerciado no mercado", diz a jornalista. "O crescimento rápido já levantou medos entre os legisladores na China, que no ano passado restringiram a conversão de moeda virtual para yuans. Entre outras razões citadas (...) eles temiam que esta prática levasse à inflação, assim como à lavagem de dinheiro".
Fonte: Uol Jogos
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